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Artes Marciales

Las artes marciales son la base del combate de los guerreros del Phantom World: wuxia tradicional fundido con Sha, artes ocultas y artes mecánicas.

Soul walks a lakeside dock village, gameplay HUD visible.
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Introducción

Las artes marciales son la base del combate de los guerreros del Phantom World: se levantan sobre el wuxia tradicional y se funden con el Sha (la voluntad de matar), las artes ocultas, las artes mecánicas y varios sistemas de poder más. La altura a la que llegan las artes marciales de un guerrero decide su posición y su fuerza en el Wulin.

En el Phantom World las artes marciales giran en torno al Sha. Cultivar artes internas, artes externas, juego de pies y todo lo demás es la manera en que un guerrero sube su fuerza. Cada secta tiene su propia herencia marcial, y los maestros más altos pueden llegar a crear técnicas supremas propias.

Sha

La raíz de todos los movimientos, y algunos pueden además aumentar su potencia reforzando el Sha. Con el Brebaje del Lamento u otras drogas, un movimiento puede alcanzar una expresión más extrema en el momento de liberarse.

Voluntad de matar

Otro nombre para el Sha. En la práctica, la voluntad de matar tiene diez veces la fuerza del Sha.

Artes de la espada

Las artes marciales construidas sobre la espada, el tipo más común en el Phantom World. Figuras representativas: Soul (el arte de la espada Herida Negra), Zuo Shang (el arte de la espada que fluye).

MovimientoUsuarioDescripción
Muerte InstantáneaSoulla técnica emblemática de Herida Negra, más rápida que nada
Ilusión LetalSoulusa el Sha para crear una ilusión y atraer el ataque enemigo
Matanza AbsolutaSoulel terrible arte de Herida Negra para exterminar clanes
Lluvia LetalSouldecenas de golpes ligeros y rápidos en una sola ráfaga

Artes del sable

Las artes marciales construidas sobre el sable, duras y potentes. Figura representativa: Mo Jian (el arte del sable del Bastión de Mó).

Juego de pies

Artes marciales que aumentan la velocidad de movimiento y la evasión. Movimientos representativos: Paso Fantasma, Paso de Nube.

MovimientoUsuarioDescripción
Paso FantasmaSoulun paso espectral que altera el aire a su alrededor
Paso de NubeSoulimpulsa el Sha hacia los pies para moverse más rápido

Artes internas

Artes marciales que cultivan la fuerza interior, y base de toda arte externa. Cuanto más profundas son las artes internas de un guerrero, más fuerte es su Sha.

Artes marciales de secta

SectaCarácter marcialFiguras representativas
Sword Pavilionesgrima refinada, una gran casa ortodoxael maestro de Sword Pavilion
Moon Bastionartes internas profundas, armas ocultas excepcionalesel señor de Moon Bastion
el Bastión de Móartes demoníacas dominantes, un Sha que se alza hasta el cieloMo Tian, Mo Jian
la Ordenoficio de asesino, juego de pies fantasmalSoul, Zuo Shang

Técnicas supremas

Movimientos poderosos creados por los maestros más altos, muy por encima de las artes marciales corrientes en potencia.

MovimientoUsuarioDescripción
AniquilaciónSoulla técnica suprema de Soul; nadie en el Wulin resiste su golpe
Cero · DecapitaciónSoulun aura de filo que encuentra un hueco por todas partes
Regreso a Ceroel Bastión de Móla técnica secreta más alta de la Fortaleza; genera Sha sin fin

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