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Ambientazione

Il Mondo illusorio è un mondo agitato e instabile.

Soul walks a lakeside dock village, gameplay HUD visible.
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Profilo del Mondo illusorio

Il Mondo illusorio è un mondo agitato e instabile.

È un mondo senza dinastia né luogo determinati, molto simile alla Cina antica delle leggende del Wulin; è un mondo semi-immaginario che ha nel wuxia tradizionale la struttura portante e nello steampunk il carattere distintivo; ed è anche un mondo oscuro oltre ogni dire, dove quante fazioni salgono e cadono come fuochi d’artificio, quante persone vivono gioie e separazioni, e quante altre muoiono come un soffio di vento?

La gente non ha ancora esplorato tutto il Mondo illusorio: sappiamo solo che a est si stende un mare sconfinato, che a nord si toccano le distese di neve e il mare di ghiaccio gelati tutto l’anno, che a ovest lungo la Lunga Via si arriva al deserto, e che a sud stanno vulcani inquieti e paludi morte. Quanto sia ancora grande questo mondo? Nessuno lo sa.

Come i mondi di altre opere, il Mondo illusorio ha una costa e un centro dalle terre grasse e dagli abitanti ricchi, dove si raccolgono le casate ortodosse di nome che tutti conoscono. Le terre di confine, invece, sono desolate oltre misura e cadute nella dimenticanza: risorse che altrove si trovano per nulla, qui valgono come oro. Chi vi si annida è per lo più gente spietata, che vive leccando il sangue sulla lama.

L’assetto geografico

DirezioneCaratteri geograficiFazioni e luoghi principali
estmare sconfinato, terre fertili lungo la costadove si radunano le casate ortodosse di nome
norddistese di neve e mare di ghiaccio gelati tutto l’annola regione delle nevi e delle steppe
ovestla Lunga Via porta al desertola regione del deserto a nord-ovest
sudvulcani inquieti e paludi morteil Wulin del Sud, la brughiera e i vulcani a sud-ovest
Pianure Centraliterre grasse, abitanti ricchiil Wulin tradizionale, le grandi città

Città e luoghi principali

  • Nancheng: la città natale di Soul e Zuo Shang, città del Wulin tradizionale
  • la Città dei Congegni: città industriale con l’arte meccanica sviluppata
  • Yecheng: una scena importante della serie Rainblood
  • il Bastione della Luna: un punto di riferimento importante dell’Organizzazione
  • il Padiglione della Spada: una casata di nome del Wulin
  • il Mercato di Luoye: punto di riferimento del Wulin del Sud, inizio della Battaglia del Miraggio
  • Luocheng: un punto di riferimento importante del Miraggio
  • la Torre del Miraggio: il quartier generale del Miraggio

La linea del tempo storica

TempoEvento
tempi remotiappare il Tomo Celeste, che pone le basi delle arti marziali
primo anno dell’«Organizzazione»Mu Tianmiao fonda l’«Organizzazione»
dodicesimo anno dell’«Organizzazione»nascono Soul e Zuo Shang
tredicesimo anno dell’«Organizzazione»scoppia il Massacro di Tianling, nasce il Consiglio degli Undici
ventiduesimo anno dell’«Organizzazione»nasce Mu Xiaokui
trentesimo anno dell’«Organizzazione»la Battaglia del Miraggio: Soul e Zuo Shang abbattono il Miraggio
quarantesimo anno dell’«Organizzazione»la guerra interna dell’Organizzazione: Soul viene braccato e accetta l’Arte del Cuore Avvelenato

La distribuzione delle fazioni

TipoFazione rappresentativaNote
organizzazione di assassinil’Organizzazioneall’epoca di Phantom Blade Zero, la più misteriosa e potente del Wulin
organizzazione della malavitail Bastione dei Moun tempo la prima casata della malavita del mondo, poi caduta
setta malvagiala Setta della Lama di Sanguebanda del sud-ovest che usa il sangue come mezzo, capace di arti incredibili controllando il sangue; già distrutta
organizzazione misteriosail Miraggioorganizzazione misteriosa nascosta nella nebbia del Wulin del Sud
organizzazione misteriosail Consiglio degli Undicii manovratori dietro il Miraggio, la «radice di ogni male» della Transcensione
organizzazione ortodossala famiglia Longun tempo l’unica guida ortodossa del Wulin capace di tenere testa al Bastione dei Mo, caduta insieme a esso
organizzazione ortodossal’Alleanza Ortodossal’alleanza di cooperazione proposta per prima dalla famiglia Long, formata soprattutto dalle sette della via ortodossa
sette tradizionaliil Padiglione della Spada, il Bastione della Lunacasate ortodosse di nome del Wulin
casateil clan Ying e altrecasate dell’arte meccanica
bande del mondo marzialela banda dei Giovani Signori e altreforze locali
ufficialela corte imperialepotere ufficiale estraneo al Wulin

Il Sha

La radice di ogni mossa; alcune mosse possono anche essere potenziate accumulando Sha. Grazie agli effetti della Pozione del Lamento o di altri farmaci, una mossa può essere portata, nel momento in cui la si scatena, a una resa ancora più estrema.

Le arti marziali

Poggiano sul wuxia tradizionale e comprendono arti della spada, arti della sciabola, arte del movimento, arti interne e così via. Ogni setta ha una propria tradizione marziale.

Le arti occulte

Capacità speciali che superano le arti marziali comuni, fra cui le arti degli inviati spettrali e la Transcensione.

L’arte meccanica

La tecnica di costruzione dei congegni rappresentata dal clan Ying e dalla famiglia delle Mille Mani, capace di fabbricare enormi automi meccanici, navi volanti e altro.

Le macchine

La tecnologia meccanica di stile steampunk, che unita all’arte meccanica dà forma a una civiltà industriale del tutto particolare.

I concetti centrali

  • il Tomo Celeste: un libro misterioso di origine ignota, che contiene un sapere vasto come il mare, e anche la «radice di ogni male» di questo universo narrativo
  • il Massacro di Tianling: il massacro del Wulin scoppiato nel tredicesimo anno dell’Organizzazione, con perdite innumerevoli, che ha portato alla nascita del «Consiglio degli Undici»
  • le arti degli inviati spettrali: il fondamento su cui l’«Organizzazione» si è costituita, un’arte occulta che unisce tecnologia misteriosa, capace di far risorgere i morti come «morti viventi», invulnerabili alle lame e alle armi da fuoco e assolutamente obbedienti al padrone
  • la Transcensione: la modifica del corpo umano con congegni speciali, così che ne ottenga senza sosta quantità enormi di Sha; ma chi accetta la trasformazione perde immancabilmente la ragione

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