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Überblick über die Wunderkünste
Die Wunderkünste sind Fähigkeiten der Phantomwelt, die über die gewöhnliche Kampfkunst hinausgehen. Anders als die traditionellen inneren und äußeren Kräfte berühren sie oft die Bereiche von Leben und Tod, Seele und Umbau — rätselhafte Felder. Wer sie beherrscht, hat Macht über gewöhnliche Kämpfer hinaus, zahlt aber oft einen hohen Preis.
In der Phantomwelt sind die Wunderkünste verhältnismäßig selten; nur wenige Mächte und Einzelne beherrschen sie. Am bekanntesten sind die Geisterboten-Kunst der Organisation und die Sha-Transformation.
Einführung
Die Geisterboten-Kunst ist eine rätselhafte Wunderkunst, die die Organisation beherrscht: Sie vermag Tote zu lenken und in Geisterboten zu verwandeln, die dem Wirkenden gehorchen. Das Geisterboten-Heer ist die Grundtruppe der Organisation, von gewaltiger Zahl und gefürchtet.
Wirkungsweise
Durch besondere Rituale und Arzneien verwandelt die Geisterboten-Kunst den Leichnam eines Toten in ein bewusstloses Kampfwerkzeug, das nur dem Wirkenden gehorcht. Der Geisterbote behält einen Teil seiner früheren Kampfkunst, verliert aber den eigenen Willen.
Anwendung
- das Geisterboten-Heer: die Grundtruppe der Organisation, von gewaltiger Zahl
- Attentate: Geisterboten führen gefährliche Aufträge aus, Verluste spielen keine Rolle
- Nachrichtengewinnung: Geisterboten dringen in feindliche Stellungen ein und sammeln Informationen
Einführung
Die Sha-Transformation führt dem Körper auf besondere Weise Sha zu und baut ihn um, sodass er Kraft über gewöhnliche Kämpfer hinaus gewinnt. Doch raubt sie dem Anwender oft den Verstand: Er wird zum Monster, das nur noch tötet.
Wirkungsweise
Die Sha-Transformation flutet den Körper mit großer Menge Sha und verändert seine physiologische Struktur; Muskeln, Knochen und Nerven werden gestärkt. Zu viel Sha aber frisst das Bewusstsein an, und der Anwender verliert den Verstand.
Anwendung
- die Maskierten von Mirage: die „Maskierten“-Krieger, die Mirage durch Sha-Transformation herstellt
- die Dämonenkunst der Bastion von Mó: auch die Kampfkunst der Bastion von Mó berührt die Sha-Transformation
- die Versuche der Organisation: auch die Organisation hat mit der Sha-Transformation experimentiert
Die Kunst des vergifteten Herzens
Eine Wunderkunst des rätselhaften berühmten Arztes „Geisterhand“: Sie stellt die Kampfkunst rasch wieder her, doch dem Anwender bleiben nur sechsundsechzig Tage Leben. Soul nahm sie an, als die Organisation ihn jagte.
Die Mechanikkunst
Die von der Familie Ying vertretene Technik des Mechanismenbaus; sie kann riesige Mechanikenmenschen, Luftschiffe und dergleichen herstellen. Zwar gilt sie nicht im traditionellen Sinn als Wunderkunst, doch wird ihre technische Überlegenheit ebenfalls als besondere Kraft angesehen.
Die Kunst der Trugbilder
Eine Wunderkunst, die mit Sha Trugbilder erzeugt und den Feind zum Angriff verleitet; Souls Technik „Trugbildkonter“ berührt die Kunst der Trugbilder.
Wunderkünste und Kampfkunst im Vergleich
| Vergleichspunkt | Kampfkunst | Wunderkünste |
|---|---|---|
| Grundlage | innere Kraft, äußere Kraft, Bewegungskunst | Leben und Tod, Seele, Umbau |
| Lernschwierigkeit | durch Übung erlernbar | braucht besondere Begabung oder Rituale |
| Preis | Zeit und Kraft | Verlust des Verstandes oder des Lebens |
| Wirkung | hängt vom Grad der Übung ab | geht oft über gewöhnliche Kampfkunst hinaus |
| Seltenheit | verhältnismäßig verbreitet | verhältnismäßig selten |