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Wunderkünste

Die Wunderkünste sind Fähigkeiten der Phantomwelt jenseits der gewöhnlichen Kampfkunst; anders als innere und äußere Kraft berühren sie Leben und Tod, Seele und Umbau.

Soul walks a lakeside dock village, gameplay HUD visible.
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Überblick über die Wunderkünste

Die Wunderkünste sind Fähigkeiten der Phantomwelt, die über die gewöhnliche Kampfkunst hinausgehen. Anders als die traditionellen inneren und äußeren Kräfte berühren sie oft die Bereiche von Leben und Tod, Seele und Umbau — rätselhafte Felder. Wer sie beherrscht, hat Macht über gewöhnliche Kämpfer hinaus, zahlt aber oft einen hohen Preis.

In der Phantomwelt sind die Wunderkünste verhältnismäßig selten; nur wenige Mächte und Einzelne beherrschen sie. Am bekanntesten sind die Geisterboten-Kunst der Organisation und die Sha-Transformation.

Einführung

Die Geisterboten-Kunst ist eine rätselhafte Wunderkunst, die die Organisation beherrscht: Sie vermag Tote zu lenken und in Geisterboten zu verwandeln, die dem Wirkenden gehorchen. Das Geisterboten-Heer ist die Grundtruppe der Organisation, von gewaltiger Zahl und gefürchtet.

Wirkungsweise

Durch besondere Rituale und Arzneien verwandelt die Geisterboten-Kunst den Leichnam eines Toten in ein bewusstloses Kampfwerkzeug, das nur dem Wirkenden gehorcht. Der Geisterbote behält einen Teil seiner früheren Kampfkunst, verliert aber den eigenen Willen.

Anwendung

  • das Geisterboten-Heer: die Grundtruppe der Organisation, von gewaltiger Zahl
  • Attentate: Geisterboten führen gefährliche Aufträge aus, Verluste spielen keine Rolle
  • Nachrichtengewinnung: Geisterboten dringen in feindliche Stellungen ein und sammeln Informationen

Einführung

Die Sha-Transformation führt dem Körper auf besondere Weise Sha zu und baut ihn um, sodass er Kraft über gewöhnliche Kämpfer hinaus gewinnt. Doch raubt sie dem Anwender oft den Verstand: Er wird zum Monster, das nur noch tötet.

Wirkungsweise

Die Sha-Transformation flutet den Körper mit großer Menge Sha und verändert seine physiologische Struktur; Muskeln, Knochen und Nerven werden gestärkt. Zu viel Sha aber frisst das Bewusstsein an, und der Anwender verliert den Verstand.

Anwendung

  • die Maskierten von Mirage: die „Maskierten“-Krieger, die Mirage durch Sha-Transformation herstellt
  • die Dämonenkunst der Bastion von Mó: auch die Kampfkunst der Bastion von Mó berührt die Sha-Transformation
  • die Versuche der Organisation: auch die Organisation hat mit der Sha-Transformation experimentiert

Die Kunst des vergifteten Herzens

Eine Wunderkunst des rätselhaften berühmten Arztes „Geisterhand“: Sie stellt die Kampfkunst rasch wieder her, doch dem Anwender bleiben nur sechsundsechzig Tage Leben. Soul nahm sie an, als die Organisation ihn jagte.

Die Mechanikkunst

Die von der Familie Ying vertretene Technik des Mechanismenbaus; sie kann riesige Mechanikenmenschen, Luftschiffe und dergleichen herstellen. Zwar gilt sie nicht im traditionellen Sinn als Wunderkunst, doch wird ihre technische Überlegenheit ebenfalls als besondere Kraft angesehen.

Die Kunst der Trugbilder

Eine Wunderkunst, die mit Sha Trugbilder erzeugt und den Feind zum Angriff verleitet; Souls Technik „Trugbildkonter“ berührt die Kunst der Trugbilder.

Wunderkünste und Kampfkunst im Vergleich

VergleichspunktKampfkunstWunderkünste
Grundlageinnere Kraft, äußere Kraft, BewegungskunstLeben und Tod, Seele, Umbau
Lernschwierigkeitdurch Übung erlernbarbraucht besondere Begabung oder Rituale
PreisZeit und KraftVerlust des Verstandes oder des Lebens
Wirkunghängt vom Grad der Übung abgeht oft über gewöhnliche Kampfkunst hinaus
Seltenheitverhältnismäßig verbreitetverhältnismäßig selten

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