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술법

술법은 환영에서 보통 무학을 뛰어넘는 특수한 능력으로, 전통적인 내공·외공과 달리 생사와 혼백에 닿아 있는 힘입니다.

Soul walks a lakeside dock village, gameplay HUD visible.
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술법 개요

술법은 환영(影境)에서 보통 무학을 뛰어넘는 특수한 능력입니다. 전통적인 내공·외공과 달리 술법은 생사, 혼백, 개조 같은 신비한 영역에 닿아 있습니다. 술법을 익힌 자는 보통 무인을 능가하는 힘을 손에 넣지만, 그 대가로 막대한 것을 치르기도 합니다.

술법은 환영에서도 매우 드물어 소수 세력과 개인만이 익히고 있습니다. 그중에서도 ‘조직’의 귀차술(鬼差術)과 살기 개조가 가장 유명합니다.

개요

귀차술은 ‘조직’이 익힌 신비한 술법으로, 망자를 조종해 시술자에게 복종하는 ‘귀차(鬼差)‘로 바꿔냅니다. 귀차 부대는 ‘조직’의 기초 전력이며, 그 수가 막대해 사람들의 간담을 서늘하게 합니다.

원리

귀차술은 특수한 의식과 약물을 통해 망자의 시신을 의식이 없고 시술자의 명령에만 따르는 전투 도구로 바꿉니다. 귀차는 생전의 무학 능력을 일부 유지하지만, 자아 의식은 잃습니다.

활용

  • 귀차 부대: ‘조직’의 기초 전력으로, 수가 막대합니다
  • 암살 임무: 귀차는 사상자를 따질 필요 없이 위험한 암살 임무를 수행할 수 있습니다
  • 정보 수집: 귀차는 적진에 잠입해 정보를 수집할 수 있습니다

개요

살기 개조는 특수한 방법으로 살기를 인체에 주입해 신체 구조를 개조함으로써 보통 무인을 뛰어넘는 힘을 얻는 술법입니다. 그러나 살기 개조는 대개 사용자가 이성을 잃고 살육만 아는 괴물로 변하게 만듭니다.

원리

살기 개조는 다량의 살기를 인체에 주입해 생리 구조를 바꾸고, 근육과 골격, 신경을 모두 강화합니다. 다만 살기가 지나치면 의식을 잠식해 사용자가 이성을 잃게 됩니다.

활용

  • 신루 괴면(怪面): 신루가 살기 개조로 만들어낸 ‘괴면’ 전사
  • 암마천보 마공: 암마천보의 무학 역시 살기 개조와 맞닿아 있습니다
  • 조직 실험: ‘조직’도 살기 개조 실험을 진행한 적이 있습니다

독심지술(毒心之術)

신비한 명의 ‘귀수(鬼手)‘가 창안한 술법으로, 무공을 빠르게 회복시켜 주는 대신 사용자에게는 예순엿새의 목숨만 남깁니다. 혼은 조직에 쫓기던 때 이 술법을 받아들였습니다.

기관술(機關術)

잉씨 가문으로 대표되는 기관 제조 기술로, 거대한 기관인형과 비선 등을 만들어냅니다. 전통적인 의미의 술법은 아니지만, 시대를 뛰어넘은 그 기술 역시 특수한 힘으로 여겨집니다.

환상술

살기로 환상을 만들어 적의 공격을 유인하는 술법입니다. 혼의 ‘환살’ 초식이 바로 환상술을 씁니다.

술법과 무학의 차이

비교 항목무학술법
기반내공, 외공, 신법생사, 혼백, 개조
습득 난이도수련으로 익힐 수 있음특수한 재능이나 의식이 필요
대가시간과 정력이성을 잃거나 목숨을 잃을 수 있음
위력수련 정도에 따라 결정보통 무학을 뛰어넘는 경우가 많음
희귀도비교적 흔함비교적 드묾

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