Soul
- Nome cinese: Soul (魂)
- Nome in codice: Ferita Nera
- Sesso: maschile
- Nascita: ventotto anni prima di Rainblood
- Altezza: cinque chi e nove fen
- Schieramento: l’Organizzazione
- Vera identità: secondogenito del Bastione dei Mo
- Arma: Ferita Nera (l’arma esclusiva di Soul)
- Prima apparizione: Rainblood Prequel: Mirage (a 18 anni)
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Profilo del personaggio
L’inviato dell’Oltretomba più giovane dell’«Organizzazione», con il nome in codice «Ferita Nera». La sua figura spettrale e le tecniche di tutta una vita vengono da una famiglia misteriosa già sterminata, il Bastione dei Mo, e l’arma che usa è «Ferita Nera», uno dei tre tesori del Bastione. Soul discende dal Bastione dei Mo: è il secondogenito del signore Mo Tian, e fratello di sangue del figlio maggiore Mo Jian.
Gli anni giovani
Fin da neonato Soul è stato allevato da una donna nubile di Nancheng; nei suoi ricordi affiora vagamente un frammento in cui un uomo alto lo tiene in braccio e corre fra le fiamme, e quell’immagine è rimasta per anni il suo incubo che non se ne va. Soul è cresciuto a Nancheng allevato da una donna nubile, e in quegli anni una donna non sposata con un bambino veniva biasimata dai vicini. La madre adottiva morì quando Soul aveva dodici anni, e Soul, per seppellirla, si vendette a una palestra clandestina di Nancheng per combattere incontri clandestini. Nella palestra Soul conobbe Zuo Shang, venduto anche lui, e i due diventarono amici intimi. In seguito i due fuggirono dalla palestra e cominciarono a vagare nel mondo marziale, facendo cose poco onorevoli!
Il periodo nell’Organizzazione
Dopo la morte della madre adottiva Soul cominciò a vagare con Zuo Shang, e in quel periodo i due rischiarono di svelare il segreto più spaventoso del Wulin, e Soul rischiò di perdere il pegno più importante, il Cuore Nero. Durante una lite con un famoso anziano del Jiangnan, lo spadaccino «Spada di Brezza», Zuo Shang lo uccise per errore e fu braccato dalla via ortodossa. I due però capirono che con le proprie forze potevano compiere grandi imprese. Fu allora che «per caso» un uomo di mezza età li trovò e mostrò loro la cosa più significativa del mondo. Da allora i due furono presi dall’«Organizzazione», la più misteriosa e potente del Wulin, addestrati a diventare maestri di cui tutti avevano paura, e cominciarono a collezionare meriti per l’espansione dell’«Organizzazione». In pochi anni Soul, come inviato umano dell’«Organizzazione», rischiò la vita infinite volte e fra mille prove crebbe fino a diventare uno spadaccino eccellente, senza deludere le attese del padre adottivo che lo aveva preso con sé: Mu Tianmiao.
La crescita di Soul è piena dell’impotenza di chi è manovrato, e fin da piccolo due cose lo hanno tormentato a lungo: primo, faceva spesso incubi, in cui vedeva il grande fuoco fuori e una persona di spalle voltarsi lentamente, ma non riusciva mai a vederne il volto; secondo, a volte gli saliva all’improvviso uno Sha indescrivibile, e il subconscio si offuscava o perdeva il controllo, ed egli temeva molto che un giorno quello Sha gli prendesse la ragione e provocasse un errore irreparabile.
Fino al trentesimo anno dell’«Organizzazione», quando Soul, che si era distinto nelle campagne del Padiglione della Spada e del Bastione della Luna, ricevette un incarico più importante: andare nel Wulin del Sud a indagare sull’enigma del «Miraggio». Soul e Zuo Shang si distinsero nella Battaglia del Miraggio e smascherarono la mente dietro le quinte del Miraggio. Per questo il Signore dell’Oltretomba lo tenne in grande considerazione e lo fece salire da inviato umano a inviato dell’Oltretomba, facendolo diventare una figura centrale dell’«Organizzazione». In quel periodo il rapporto fra Soul e Zuo Shang si raffreddò a poco a poco, ma Soul continuava a credere che Zuo Shang fosse l’amico di una vita, e non dubitò mai del sentimento fra i due. Soul ricordava ancora il giuramento fatto con Zuo Shang da bambini: costruire in quel Wulin imprese grandi e proprie.
La guerra interna
Nel trentesimo anno dell’«Organizzazione» Soul torna in scena come protagonista. Ma questa volta Zuo Shang, che di solito combatteva con lui, all’inizio inseguì il «Consiglio degli Undici» inoltrandosi nel vasto deserto, e Soul, il più esperto del «Miraggio» fra i rimasti, restò da solo a fare da avanguardia dell’Organizzazione contro il Miraggio, in una serie di battaglie capaci di far tremare il cuore. Nel quarantesimo anno dell’«Organizzazione» fu usato dall’amico più intimo e dalla persona amata, uccise per errore il capo dell’«Organizzazione», fu braccato da tutta l’«Organizzazione» e restò gravemente ferito nello scontro decisivo con Zuo Shang. Per resistere alla caccia dell’«Organizzazione» Soul accettò l’«Arte del Cuore Avvelenato» del misterioso medico famoso «Mano Fantasma»: recuperò in fretta le arti marziali, ma gli restarono soltanto sessantasei giorni di vita. In quegli ultimi sessantasei giorni imboccò risolutamente la strada da cui non si torna, per chiudere tutti i conti e tutti gli affetti. E nello stesso tempo, per la guerra interna dell’«Organizzazione», la situazione del Wulin cambiò violentemente…
Personalità
Di poche parole, un po’ solitario all’apparenza: guardando solo l’esterno, l’impressione di questo giovane spadaccino si ferma più o meno qui. In realtà Soul è freddo fuori e caldo dentro, e tiene molto ai legami. Per lo più è posato, ma da giovane com’è ha anche un lato impulsivo e poco riflessivo.
Aspetto
Corporatura asciutta, membra sottili e slanciate, sguardo profondo e vivo. Ama vestire panni neri, comodi per nascondersi nel buio quando si muove, e nei giorni ordinari porta un mantello rosso vistoso.
Abilità di base
Sha: la radice di ogni mossa; alcune mosse possono anche essere potenziate accumulando Sha. Grazie agli effetti della Pozione del Lamento o di altri farmaci, una mossa può essere portata, nel momento in cui la si scatena, a una resa ancora più estrema.
Intento omicida: un altro modo di chiamare il Sha; in pratica l’intento omicida è dieci volte più forte del Sha.
Arti della spada
Colpo Letale: la spaventosa arte della spada di Ferita Nera che stermina un’intera casata: colpisce a morte più avversari in una volta e porta con sé l’effetto di indebolire il nemico. Se potenziata, questa mossa può abbattere più maestri del Wulin in un solo colpo.
Pioggia di Tagli: scatena in fretta davanti a sé decine di attacchi leggeri e rapidi, vincendo con il numero.
Taglio in Caduta: mentre si scende in aria, spacca il nemico con grande forza e velocità.
Taglio Turbinante: con una scherma furiosa come tempesta solleva il nemico in aria.
Colpo Istantaneo: la tecnica che ha reso celebre Ferita Nera, più rapida di qualsiasi altra; con questa mossa Ferita Nera ha abbattuto innumerevoli maestri di prima schiera. Questa lama infligge al nemico sofferenze inimmaginabili, fino a ucciderlo.
Uccisione Fantasma: un’altra tecnica divina di Ferita Nera: crea un’illusione con il Sha per attirare l’attacco del nemico e con quella forza contrattacca. Più feroce è l’attacco dell’avversario, più forte è il contrattacco. Questa mossa non può contrattaccare le mosse molto complesse.
Uccisione Nascosta: Soul nasconde la propria figura e poi colpisce il nemico alle spalle, alla sprovvista.
Uccisione d’Ombra: un colpo alla sprovvista, una scherma misteriosa nascosta nel Passo Fantasma. Il principio è lo stesso dell’Uccisione Nascosta.
Uccisione dell’Oltretomba: la mossa più lenta di Soul ma di forza maggiore, un colpo terribile come benedetto dagli spettri dell’Oltretomba.
Arti supreme
Zero. Frattura del capo: un attacco di soffio di lama che entra ovunque e infrange ogni cosa, di potenza molto superiore a tutte le mosse di Soul tranne l’Annientamento.
Annientamento: la tecnica suprema di Soul, che nel Wulin nessuno sa reggere per un solo colpo. Nemmeno Soul riesce a controllarne le variazioni. Poiché un solo uso consuma troppo Sha, Soul non la usa spesso.
Ritorno a Zero: «è la formula segreta suprema del nostro Bastione dei Mo: spezzata questa formula, il corpo umano può generare Sha senza fine, e superare ogni velocità, ogni forza e ogni spazio.» — il signore del Bastione dei Mo
La tecnica finale del Bastione dei Mo, dettata a voce dal suo signore.
Equipaggiamento
La forza di Soul viene da quattro tipi di slot, ognuno dei quali risponde a una domanda diversa:
| Slot | Quantità | Cosa decide |
|---|---|---|
| Arma primaria | 2 | danno, pressione sullo spezzamento della guardia, tecnica suprema, animazione di esecuzione |
| Phantom Edges | 2 | scudo, contrattacco e interazione con la mappa |
| Fiala | 2 | cura, aumento dell’attacco, o accumulo più rapido di Sha puro |
| Accessorio | 6 | accumulo passivo |
Il parco armi conta più di trenta armi primarie, divise in una mano, due mani e doppia impugnatura, ognuna con il proprio valore di spezzamento e il proprio recupero; ci sono inoltre più di 20 Phantom Edges.
Stile di combattimento
Lo Sha è un budget. La barra di Sha sta sotto quella della salute: tenere la posizione di guardia, lanciare attacchi di Sha o prendere colpi la fanno scendere, e fermandosi un attimo risale da sola; la parata precisa non costa Sha e toglie un pezzo di barra al nemico. Attacchi di Sha e tecniche supreme attingono dalla stessa riserva.
La parata è il motore. Una parata al momento giusto su un attacco normale non consuma Sha e riduce quello del nemico; incassare un attacco di luce blu attiva il Passo Fantasma, che gira alle spalle dell’avversario per il contrattacco; l’attacco di luce rossa non si para e va affrontato con la schivata precisa — schivato bene, si aggancia ugualmente il Passo Fantasma.
La seconda arma è un mezzo di difesa. Cambiare arma riempie di nuovo lo Sha, annulla uno stato di spezzamento della guardia e mette in cooldown l’arma messa via.
Relazioni
- Mo Tian: padre naturale
- Mo Jian: fratello maggiore
- Zuo Shang: amico intimo
- Mu Tianmiao: padre adottivo, capo
- Mu Xiaokui: compagna di giochi, cresciuta con lui
- Tong Mei: inclinazione
- Jian Xuan: buon amico
Comparse
- Rainblood: Town of Death — a 28 anni
- Rainblood II: Ye City — a 28 anni
- Rainblood Prequel: Mirage — a 18 anni
- Phantom Blade — a 18 anni
- Phantom Blade II — a 19 anni
- Phantom Blade III — a 26 anni
- Phantom Blade Zero
Battute celebri
«Se non hai un cuore, a che serve vedere chiaro in questa partita?» «Nel Wulin di oggi nessuno può schivare questa mossa!» «Questo Sha non riesco a trattenerlo!» «La mia strada la decido io.» «È solo a questo livello?»
Domande frequenti
Si può personalizzare Soul? Solo con l’equipaggiamento — armi, Phantom Edges, fiale, accessori e albero delle abilità; corporatura e classe non si scelgono.
Si possono usare altri personaggi? Nei materiali pubblicati non c’è un secondo personaggio giocabile.
La difficoltà cambia la sua configurazione? Cambia solo attacchi, salute e comportamento dei nemici; le mosse di Soul restano le stesse.



