На этой странице 11
Phantom Blade Zero построена как широколинейное прохождение из бесшовно связанных больших карт с лёгким исследованием в духе «садовых шкатулок» и побочными заданиями. Между картами игрок перемещается через колокольчики, плавает по воде и с помощью Фантомного вооружения открывает взаимодействия в особых местах.
Уровни в целом часто построены кольцом: главный путь обходит круг и возвращается к началу, а короткие дороги служат для срезки; лазать по лестницам так быстро, что это почти телепорт, и потому бег по карте легче, чем кажется. На карте промышленного района посреди лежит большое озеро, его приходится пересекать на быстром катере — не поплывёшь, так и не обойдёшь.
Список карт
| Название карты | Описание |
|---|---|
| Ущелье | первая карта, стартовая область, где просыпается Соул |
| Кровавый лес | лес под красной кровавой дымкой |
| Панчжэнь | центральная область игры, место скопления NPC |
| Озеро Сливовой долины | область озера, можно плавать по воде |
| Тюремная гора | горная область-тюрьма |
| Лагерь ортодоксов | лагерь ортодоксальных школ |
| Неизвестная карта 1 | |
| Неизвестная карта 2 |
Категории коллекционного
Коллекционные предметы на картах Phantom Blade Zero делятся как минимум на 7 перечисленных ниже категорий; в игре можно посмотреть общее число коллекционного на текущей карте и процент завершённости.
1. Колокольчики
Первое касание колокольчика рассеивает туман вокруг мини-карты. Колокольчик восстанавливает боевые ресурсы и позволяет перемещаться между колокольчиками (для перемещения в любое место можно использовать печать прохода).
2. Оружие и Фантомное вооружение
Разбросанное по картам оружие и Фантомное вооружение, которое можно подобрать; до части из них можно добраться только с определённым Фантомным вооружением.
3. Аксессуары и флаконы
Аксессуары и лечебные флаконы, которые можно подобрать на картах.
4. Места испытаний
Особые боевые точки испытаний на картах; за прохождение дают награду.
5. Осколки Ша-янтаря
После сбора повышают предел шкалы Ша на 10%. Подробнее см. Ша-янтарь.
6. Осколки чёрного камня
После сбора повышают атаку и мощь сокрушения на 10%. Подробнее см. чёрный камень.
7. Цветы памяти
Полные Цветы памяти повышают предел здоровья на 10%. Подробнее см. Цветы памяти.
Система заданий
- Значки заданий отмечаются на карте, у разных заданий цвет значков разный
- Часть заданий требует предметов-сборников и запуска механизмов
- Часть побочных заданий после пропуска уже не вернуть
- Часть побочных заданий связана с NPC в Панчжэне
Сюжетные коллекционные предметы
Помимо коллекционного на картах есть сюжетные предметы — записки, письма и подобное: они разбросаны по разным картам, и после подбора текст можно прочитать в инвентаре.