Grunddaten
- Kategorie: Boss
- Kampfstil: Nahkampf
- Markenzeichen: Rollangriff
- Lebensbalken: eigener Boss-Lebensbalken
- Hinrichtung: bei sehr niedriger Gesundheit hinrichtbar, während der Hinrichtung durchgehend unverwundbar
Kampf und Strategie
Achte im Kampf auf seine Angriffe mit blauem Licht (ein präzises Parieren löst den Geisterschritt aus und füllt Sha zurück), Angriffe mit rotem Licht (nicht blockbar, sie müssen präzise ausgewichen werden, manche lösen eine eigene QTE aus), die Vorzeichen von Angriffen mit schwarzem Licht sowie auf die Konterhaltung — wer blind in eine erhobene Konterhaltung schlägt, bekommt den Wurf als Antwort. Leert man seine Sha-Leiste, bricht seine Deckung; manche Bosskämpfe stellen außerdem eigene Umgebungsgegenstände bereit, die man nutzen kann.
Wichtige Punkte
- Seitwärtsschritt spät setzen: Sobald die Rolle anläuft, ist sie in Bewegung; wer zu früh startet, wird eingeholt.
- Den Auslauf bestrafen, nicht mitten in der Drehung zuschlagen.
- Der Schwungbogen der beiden Klingen ist breiter als bei einer gleich langen Einzelklinge; innerhalb des alten Bogens zu stehen ist nicht sicher.
- Einen Waffenwechsel für den Deckungsbruch aufsparen: Der Wechsel füllt Sha voll auf und löst den Deckungsbruch.
Deckungsbruch und Sha
Die Siegbedingung bleibt die Sha-Leiste: Ist die gegnerische Sha-Leiste leer, bricht die Deckung; dann kann nicht geblockt werden, die Starre wird länger und der Schaden ist höher. Gewöhnliche Schwünge zehren kein Sha, nur Sha-Angriffe tun das, deshalb ist die sicherste Kombo oft die langsamste.