Informações básicas
- Categoria: Chefe
- Estilo de combate: Corpo a corpo
- Ataque de assinatura: ataque rolante
- Barra de vida: barra de vida própria de chefe
- Execução: com a vida no mínimo dá para executar, e a execução é invencível do começo ao fim
Combate e estratégia
No combate, fique de olho nos ataques de luz azul (aparo preciso aciona o Passo Fantasma e devolve Sha), nos de luz vermelha (não aceitam bloqueio, pedem esquiva precisa, e alguns disparam um QTE exclusivo), nos sinais de luz negra e também na postura de contra-ataque: atacar sem pensar um inimigo que a levantou entrega o golpe à projeção dele. Esvaziar a barra de Sha quebra a guarda, e alguns confrontos de chefe ainda oferecem objetos de cenário únicos para usar.
Pontos de resposta
- Passo lateral tardio: o rolamento já sai se deslocando, e começar cedo demais entrega você a ele.
- Puna a recuperação; não ataque no meio do giro.
- O arco das duas lâminas é mais aberto que o de uma lâmina só do mesmo tamanho — ficar dentro do arco antigo não é seguro.
- Guarde uma troca de arma para a quebra: trocar reenche o Sha e limpa a quebra de guarda.
Quebra de guarda e Sha
A condição de vitória continua sendo a barra de Sha: esvaziar a do inimigo quebra a guarda dele, e aí ele não bloqueia, a rigidez dura mais e o dano que ele leva sobe. Golpe comum não gasta Sha, só ataque de Sha gasta — por isso o combo mais seguro costuma ser o mais lento.