WIKI PBZ-WIKI
메뉴

Guides

적 기술 상황 분류

적 기술의 위협 등급과 간격을 어떻게 나눌 수 있는지 정리한 문답입니다.

Soul faces a pale bladed enemy in a rocky canyon.

문:

적 기술의 위협 등급은 어떻게 나뉩니까? 위협이 높은 기술이 곧 붉은 빛, 푸른 빛과 검은 빛의 기술입니까? 기술 간격도 길고 짧은 차이가 있어 보이는데, 이것은 또 어떻게 나눌 수 있습니까?

답:

위협이 높은 기술은 그 몇 가지에 그치지 않습니다. 일부 기술은 특별한 섬광이나 검은 빛 같은 예고가 없어도 살상력이 높거나 방어가 통하지 않습니다.

  • 무게가 실린 강력한 기술은 여전히 체력 소모, 일반 방어 시 살기 감소, 밀쳐내기 효과가 큽니다.
  • 실 공격이나 자폭병 등은 일반적인 수단으로 방어할 수 없습니다.

적 기술의 경중

적 기술의 위협도는 결국 전체적인 표현, 예컨대 병기와 동작의 무게로 판단하게 됩니다. 대개 큰 원을 그리며 몸을 돌리는 기술, 높이 떠서 내려찍는 기술, 도약 공격, 힘을 모으는 기술은 무거운 기술에 속하며, 체력 소모와 살기 감소, 밀쳐내기 효과가 더 강합니다.

경중 배치를 보면 경량·중형 병기를 쓰는 적의 기술 조합은 마무리가 대개 무거운 기술입니다. 그 밖의 구간에도 경중을 섞어 쓰지만 무거운 기술의 비중은 상대적으로 높지 않습니다. 중량 병기를 쓰는 적은 조심해야 합니다. 기술 조합 안에서 무거운 기술의 비중이 확실히 높아지므로, 경우에 따라 회피로 대응하는 편이 낫습니다.

적 기술의 추가 위협

붉은 빛의 추가 위협은 방어 불가입니다.

검은 빛의 추가 위협은 방어 계열이 살기를 한 가닥만 남을 때까지 깎아 내는 것입니다. 게이지가 깨지지는 않지만 남는 것도 거의 없습니다.

그 밖에 일부 기술은 상태 이상 효과를 동반합니다.

적 기술의 간격

일반적인 칼·검을 쓰는 적의 보편적인 기술 간격을 중간 간격으로 잡으면, 일반 적은 주로 중단·중간·중장 간격이고 둔중한 적은 중간·중장·장 간격에 해당합니다. 특단(단)과 특장 간격은 대체로 특수한 연출형 기술에서만 나타나며 비중이 매우 낮습니다.

이상은 모두 정식판의 설계 역량에 달려 있습니다. 설계가 잘 되어 있다면 적마다 명확하고 논리적인 전투 스타일이 있고, 그에 맞는 기술의 경중과 간격에도 규칙성이 있어 기억하기 쉽고 반복 플레이에서 손에 익습니다.

Search the codex

색인을 불러오는 중…